cartas

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sexta-feira, 20 de julho de 2012

hoje nos iremos falar sobre o legendary the six samura - kageki
Legendary Six Samurai - Kageki STOR-EN022
ATK:200
DEF:2000

Quando está carta é invocada por uma invocação normal, você pode invocar especialmente 1 monstro ""Six Samurai"" de nível 4 ou inferior da sua mão. Enquanto você controla outro ""Six Samurai"" com um nome diferente no campo, está carta ganha 1500 ATK.
hoje nos iremos falar sobre o the six samura - Kamon
The Six Samurai - Kamon RYMP-EN089
ATK:1500
DEF:1000


Uma vez por turno, enquanto você controla outro monstro Six Samurai com um nome diferente, você pode destruir 1 carta mágica ou armadilha virada para cima. Esta carta não pode declarar ataque no mesmo turno que este efeito é usado. Se esta carta for destruída, você pode destruir outro monstro Six Samurai que você controla em seu lugar.
hoje nos iremos falar sobre o the six samura - zanji
The Six Samurai - Zanji RYMP-EN092
ATK:1800
DEF:1300

Enquanto você controla outro monstro Six Samurai com um nome diferente, destrua qualquer monstro monstro atacado por esta carta no fim da Damage Step. Se esta carta é destruída, você pode destruir outro monstro Six Samurai que você controla em seu lugar.

terça-feira, 17 de julho de 2012

hoje nos iremos falar sobre o the six samura - Nisashi
The Six Samurai - Nisashi RYMP-EN091
ATK:1400
DEF:700

Enquanto você controla outro monstro Six Samurai com um nome diferente, esta carta pode atacar duas vezes durante a mesma fase de batalha. Se esta carta é destruída, você pode destruir outro monstro Six Samurai que você controla em seu lugar.
hoje nos iremos falar sobre o spirit of the six samura
Spirit of the Six Samurai TU05-EN014

ATK:500
DEF:500

Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, se você controla este monstro no campo, você pode equipá-lo em um monstro """"Six Samurai"""" virado cima no seu lado do campo como um Equip Spell Card, OU desequipá-la e Special Summon esta carta virada para cima em Modo de Ataque. Quando esta carta está equipada em um monstro por este efeito, o monstro equipado ganha 500 pontos de ATK e DEF. Se o monstro equipado destrói um monstro do oponente por batalha compre 1 carta do seu Deck. (Somente 1 monstro pode ser equipado com um Union Monster por vez. Se o monstro em que esta carta está equipada seria destruído, destrua esta carta em seu lugar).
hoje nos iremos falar sobre o the six samura - yariza
The Six Samurai - Yariza RYMP-EN090
ATK:1000
DEF:500

Enquanto você controla outro monstro Six Samurai com um nome diferente, esta carta pode atacar o seu oponente diretamente. Se esta carta for destruída, você pode destruir outro monstro Six Samurai que você controla em seu lugar.
hoje nos iremos falar sobre o the six samurai united
Six Samurai United GLD2-EN042

Cada vez que um monstro ""Six Samurai"" é Normal Summoned ou Special Summoned, coloque 1 Bushido Counter nesta carta (máx. 2). Você pode enviar esta carta ao Cemitério para comprar 1 carta para cada Bushido Counters nesta carta.
hoje nos iremos falar sobre o hand of  the six samurai 
Hand of the Six Samurai TDGS-EN085

ATK:1600
DEF:1000

Enquanto você controlar outro monstro Six Samurai, você pode Tributar 1 monstro Six Samurai para destruir 1 monstro no campo.
hoje nos iremos falar sobre o elder of  the six samurai 
Elder of the Six Samurai EXVC-EN028

ATK:400
DEF:0

Se o seu oponente controla um monstro e você não controla monstros, você pode Special Summon esta carta da sua mão.

quarta-feira, 11 de julho de 2012

hoje nos iremos falar sobre o chamberlain of the six samurai 
Chamberlain of the Six Samurai LCGX-EN222

ATK:200
DEF:2000

Os Seis Samurais são defendidos das sombras por este silencioso e misterioso guerreiro. Seu passado é desconhecido para eles, mas suas inúmeras cicatrizes são uma prova da sua experiência.

terça-feira, 10 de julho de 2012

hoje nos iremos falar sobre o asceticiasm of the six samurai 
Asceticism of the Six Samurai STOR-EN050
Selecione 1 monstro ""Six Samurai"" que você controla. Special Summon 1 monstro ""Six Samurai"" do seu Deck para o seu lado do campo cujo ATK seja igual ao do monstro selecionado, mas com um nome diferente. Durante a End Phase deste turno, destrua o monstro selecionado. 

segunda-feira, 9 de julho de 2012

hoje nos iremos falar sobre o kagemusha of the six samurai 
Kagemusha of the Six Samurai STOR-EN025
ATK:400
DEF:1800

Se um monstro ""Six Samurai"" virado para cima que você controle é alvo de um efeito de carta, você pode mudar o alvo para esta carta.

domingo, 8 de julho de 2012

hoje nos iremos falar sobre o legendary six samurai - enishi
Legendary Six Samurai - Enishi STOR-EN021

ATK:1700
DEF:700

Durante o turno de qualquer jogador, se você controla outro monstro ""Six Samurai"" virado para cima com um nome diferente, você pode remover do jogo 2 monstros ""Six Samurai"" do seu cemitério para selecionar 1 monstro virado para cima no campo e retorná-lo à mão do dono. Você apenas pode usar esse efeito uma vez por turno. Enquanto você controlar 2 ou mais monstros ""Six Samurai"" virados para cima, sem ser ""Legendary Six Samurai"" - Enishi"", está carta ganha 500 ATK e DEF.

sábado, 7 de julho de 2012

hoje nos iremos falar sobre o legendary six samurai - Kizan
Legendary Six Samurai - Kizan STOR-EN020
Se você controla um monstro Six Samurai virado para cima, exceto Legendary Six Samurai - Kizan, você pode special summon está carta da sua mão. Enquanto você controlar 2 ou mais monstros Six Samurai virados para cima, está carta ganha 300 ATK e DEF.

sexta-feira, 6 de julho de 2012

hoje nos iremos falar sobre o legendary six samurai - mizuho
Legendary Six Samurai - Mizuho STOR-EN024
ATK:1600
DEF:1000

Se você controla um ''Legendary Six Samurai - Shinai'' virado para cima, você pode special summon está carta da sua mão. Uma vez por turno, você pode tributar 1 monstro ''Six Samurai'', exceto está carta, para destruir 1 carta no campo.

quinta-feira, 5 de julho de 2012

Tyhone #2


Tyhone2SRL-EN-C.jpg
Nome: Tyhone #2
Nome Português: Tyhone #2
Atributo: FireFire.svg
Tipo: Dragão
Nível: 6Star.svgStar.svgStar.svgStar.svgStar.svgStar.svg
Ataque: 1700
Defesa: 1900
Descrição: Um dragão carmim que cospe bolas de fogo para criar um mar de chamas.

quarta-feira, 4 de julho de 2012

Ogro de Aço da Gruta nº 1


Nome: Steel Ogre Grotto #1
Nome Português: Ogro de Aço da Gruta nº 1
Atributo: TerraEarth.svg
Tipo: Machine
Nível: 5Star.svgStar.svgStar.svgStar.svgStar.svg
Ataque: 1400
Defesa: 1800
Descrição: Um ídolo de aço venerado na terra das máquinas.

Besta Máquina Rei Barbaros UR

BeastMachineKingBarbarosÜr-ANPR-EN-SR-1E.png
Nome: Beast Machine King Barbaros Ür
Nome Português: Besta Máquina Rei Barbaros UR
Atributo: Terra Earth.svg
Tipo: Besta-Guerreiro/ Efeito
Nível: 8Star.svgStar.svgStar.svgStar.svgStar.svgStar.svgStar.svgStar.svg
Ataque: 3800
Defesa: 1200
Descrição: Você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo por remover do jogo 1 monstro Machine-Type e 1 monstro Beast-Warrior-Type da sua mão, campo e/ou Cemitério. Quando esta carta batalha, qualquer Dano de Batalha infligido ao seu oponente torna-se 0.

segunda-feira, 2 de julho de 2012

hoje nos iremos falar sobre o legendary six samurai - Shinai
Legendary Six Samurai - Shinai STOR-EN023
ATK:1500
DEF:1500

 Se você controla uma ''Legendary Six Samurai - Mizuho'' virada para cima, você pode special summon está carta da sua mão. Se está carta é tributada, selecione e adicione 1 monstro ''Six Samurai'' do seu cemitério em sua mão, exceto ''Legendary Six Samurai - Shinai''.

domingo, 1 de julho de 2012

hoje nos iremos falar sobre o six scrolls of the samurai
Six Scrolls of the Samurai CRMS-EN059

Tribute 2 monstros ""Six Samurai"" virados para cima. Special Summon 1 ""Great Shogun Shien"" do seu Deck.